Küsimus:
Millised Vana-Rooma mängu 'Harpastum' reeglid on teada?
Bogdanovist
2013-09-29 16:45:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Olen kuulnud Vana-Rooma mängust, mida nimetatakse Harpastumiks. Millised selle mängu reeglid on teada? Mul on kaks konkreetset huvipunkti, kuidas punkte koguti ja mis juhtus (s.t. kas oli mingisugune penalt või skoor), kui palli hoidnud mängija vastase poolt ära löödi?

Vikipeedia andmetel pole peaaegu midagi muud kui palli suurus ja see oli nagu * eemale hoidev ragbi *: http://et.wikipedia.org/wiki/Harpastum
Aitäh. Jah, ma nägin vikipeedia artiklit. Lootsin, et kellelgi võib olla rohkem infot. Mul pole midagi vikipeedia vastu, kuid see pole alati lõplik.
Seetõttu postitasin selle vastuse asemel kommentaariks. ;-)
Gotlandil on juba ammusest ajast mängitud väikese palliga "pöördragbi" mängu nimega "Pärk". See pole vägivaldne ja Harpastumiga pole dokumenteeritud suhet, kuid kui olete huvitatud fantaasia-puhkuse või muu tegemisest, võiks Pärk olla hea inspiratsioon. http://sv.wikipedia.org/wiki/P%C3%A4rk
Mis juhtub, on see, et kõik lähevad rivisse ja siis võetakse iga kümnes tüüp rivist välja ja pussitatakse surnuks. Oota, oota, see on midagi muud.
üks vastus:
user2590
2013-10-01 07:47:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kõik see põhineb HARPASTUMil, aadressilt AerobiologicalEngineering.com: (algallikaviited on pärit minu enda uurimistööst)

Harpastum oli tuntud kui väike pallimäng. Pall oli "väike", kuna see ei olnud nii suur kui folli, paganica või jalgpalli mõõtu pall. See oli kõva pall, mis oli tõenäoliselt umbes pehmepalli suuruse ja tugevusega.

See mäng oli ilmselt romaniseeritud versioon Kreeka mängust nimega phaininda. See hõlmas märkimisväärset kiirust, väledust ja füüsilist pingutust. Seda pidi mängima mustusel või murul, mitte väljakul, sest mängijad sattusid sageli maapinnale. Kreekas murdis pealtvaataja jalg keset mängu vahele jäädes kord.

Me teame mängude täpsetest reeglitest vähe, kuid tundub, et see kannab tähelepanuväärne sarnasus Ameerika jalgpalli ja ragbiga. Harpastum oli meeskonnamäng, kus oli tõenäoliselt muutuv arv mängijaid. Mängiti demarkeeritud ristkülikukujulisel väljakul, mis oli tõenäoliselt umbes sama suur kui maahokis.

Atheneaus - Athenaeus: The Deipnosophists, Book 1, 26: (kreeka algkeel on siin ...)

Harpastum, mida varem kutsuti Phaininda, on mäng, mis mulle kõige rohkem meeldib. Suurepärane on pingutus ja väsimus pallimängude võistlustel ning kaela vägivaldne keerutamine ja pööramine. Siit ka Antiphanes: "Kurat, kui suur kaelavalu mul on." Ta kirjeldab mängu nii: "Ta haaras palli ja andis selle meeskonnakaaslasele, põgenedes teisest ja naeris. Ta tõukas selle teise teelt välja. Teine kaasmängija, kelle ta püsti tõstis. Kogu aeg kostis rahvast. hüüetega Piiridest väljas, Liiga kaugele, Otse tema kõrvale, Üle pea, Maale, Õhku, Liiga lühike, anna see tagasi rüpes. "

Galen kirjeldab jaotises Harjutused väikese palliga 1 harpastumit järgmiselt:

... parem kui maadlus või jooksmine, sest see treenib kõiki kehaosi, võtab vähe aega ja ei maksa midagi. Ta pidas seda ka tulusaks strateegiaõppeks ja ütles, et seda saab mängida erineva pingutusega ...

Alexander Adami tõlge Isidori kirjakohast:

Ludere expulsim, vel pilam geminare volantem - kui nad üksteiselt palli kiskusid ja viskasid kõrgemale, laskmata seda pikali kukkuda.


Nende kirjelduste üldmulje on ragbile üsna sarnasest mängust. Lisakirjeldused viitavad sellele, et mustusesse tõmmati joon ja meeskonnad püüdsid palli hoida oma joone taga ja takistada vastastel selleni jõudmist. See näib pigem jalgpalli nn tagurpidi vormina. Kui vastastel oleks pall joonel, näib, et eesmärk on sisse saada ja teisele mängijale "edasi anda" või kuidagi üle joone tagasi saada.

Nendest kirjeldustest annab parempoolne skeem (allpool) tüüpilise lähtepositsiooni. Võib-olla 5-12 mängijat mõlemal pool joont, umbes jalgpalliväljaku suurusel väljakul. Mündivise võitnud meeskond (selles kontekstis on mainitud täringuid või talisid) alustaks palliga, mis istub nende ridapool. Vastasmeeskond üritaks palli varastada ja oma küljele tagasi saada. Eeldatavasti sai hoida ainult palli hoidvat inimest, mistõttu ülaltpoolt tulnud mängija söötis selle vastasest eemale hoides - teda ähvardas takerdumine. Punkti löömine võib toimuda, kui lasete pallil oma territooriumil vastu maad lüüa (?), Mis võib olla põhjus, miks pallil ei lubatud maapinda lüüa. Võiks eeldada, et mängu muud omadused, näiteks mängijad või pallid, mis lähevad piiridest välja, on sarnased tänapäevaste jalgpallireeglitega. jalgpall.

enter image description here

1 PNSinger, "Galen: Valitud teosed" (1997) , lk 299–304

Ma olen selles konkreetses SE saidil uus. Kas siin on tavaliselt vastuvõetav kogu vastuse kopeerimine teiselt veebisaidilt (isegi kui see on omistatud?). Pange tähele, et see allikas ei viita oma allikatele (kuigi see märgib mõnda tõlgitud lõiku, ei ütle see teile, kust ta need sai). Kui see on siin tavaliselt aktsepteeritav (seda ei oleks teistel mulle paremini tuttavatel SE saitidel), siis aktsepteerin selle vastuse.
@Bogdanovist - OK. Uuris allikaid ja lisas need. Vaadake redigeerimist.


See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...